Для этого исползуется модуль pygame.mixer
. Он отвечает за любые действия со звуками.
Во-первых, загружаем звук. Он должен быть в формате *.wav
sound = pygame.mixer.Sound("sound.wav")
(Напоминаю, загружаем до игрового цикла, т.к. это очень долгая операция и проделывать ее 100500 раз в секунду не очень оптимально)
Во-вторых,
sound.play()
Команда проигрывает звук. Например, можно включать его при съедании змейкой еды.